提到腾讯的“吃鸡”手游,许多人首先会想到《和平精英》。但在腾讯“吃鸡”手游的历史长河中,有一款名为《光荣使命》的游戏曾短暂地引起过热议。这款游戏曾是腾讯在“吃鸡”市场的一次重要尝试,但最终却悄然停运,成为了腾讯“吃鸡”手游发展历程中的一个谜。
腾讯与蓝洞合作,原本打算开发《绝地求生》的手游版,也就是后来的《和平精英》。然而,当时网易已经凭借《终结者2》和《荒野行动》两款游戏在“吃鸡”市场中占据了先机。腾讯自然不会坐视不理,于是,《光荣使命》应运而生。
然而,这款游戏的生命周期异常短暂,从发布到停运,几乎是一夜之间的事情。那么,这款被寄予厚望的游戏为何会走到停运的地步呢?
答案或许比我们想象的要简单得多。从一开始,《光荣使命》就被视为腾讯用来应对网易的一款“棋子”。这款游戏的制作时间非常短暂,导致游戏质量低下,优化不足,卡顿和掉帧问题严重,地图空旷,BUG众多。更重要的是,这款游戏自发布以来,就注定了它的命运——当腾讯的主力军《刺激战场》和《全军出击》上线后,它便失去了存在的价值。
腾讯需要一款游戏来应对网易的“吃鸡”游戏,而《光荣使命》正是这样一款“救火”之作。然而,当它完成了使命后,便失去了存在的价值。因此,它的停运并不意外,甚至可以说是必然的。
《光荣使命》的兴衰和停运,让我们看到了腾讯在“吃鸡”手游市场中的一次尝试和失败。虽然它已经成为了过去,但它的存在和经历,却为腾讯后续的成功打下了基础。
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